概要
scriptとbuttonで画面遷移
ビルドセッティングについて
画面遷移
Test.csファイルの作成
空のGameObjectを作成
GameObjectにTest.cs張り付ける
Test.cs
- using System.Collections;
- using System.Collections.Generic;
- using UnityEngine;
- using UnityEngine.SceneManagement;
- public class Test: MonoBehaviour {
- void Start () {
- SceneManager.LoadScene ("呼び出したいscene名");
- }
- }
ビルドセッティング
Unityの左上にあるFile⇒build setting
シーンを登録することで遷移などすることが可能になる。
画面遷移前のsceneと遷移したいsceneの二つを登録。