概要
scriptとbuttonで画面遷移
ビルドセッティングについて
画面遷移
Test.csファイルの作成
空のGameObjectを作成
GameObjectにTest.cs張り付ける
Test.cs
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; public class Test: MonoBehaviour { void Start () { SceneManager.LoadScene ("呼び出したいscene名"); } }
ビルドセッティング
Unityの左上にあるFile⇒build setting
シーンを登録することで遷移などすることが可能になる。
画面遷移前のsceneと遷移したいsceneの二つを登録。