メルティ村人 @melty_murabito 投稿日 : 2019年05月29日 10時57分

【無限進化オートチェス】最終的に目指す強い構成とは ビルド(軸の決め方)の考え方【Arena of Evolution】

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どうもメルティ村人です。
今回は個人的に強い構成、ヒーローを紹介、解説します。

ビルドとは

自分の駒の星やレベルを上げつつ、編成を組んでいくことです。
全てのシナジーにおいての理解と、序盤強いシナジー、中盤、終盤強いシナジーと考えていく必要があります。



※下記の序盤中盤終盤の目安はレベルで決まります。
序盤レベル3~5
中盤レベル6~8
終盤レベル8~10

軸とは

よく言われる○○軸とはなんでしょうか。
海兵軸であれば海兵4ロングショット3をシナジーで組むとします。

レベルが9になれば何人かヒーローを追加することができるのですが、そこはシナジーに関係なく強力なヒーローを追加する。もしくはイモータル、パペットなど2から強いシナジーを組み合わせることになります。

それら序盤を○○軸で構築し、そこにアレンジ、自分の引きや、相手と被ってない駒などをとることが重要になります。

序盤に強い構成

何をもって強いとするのか。
シナジーが%でなく固定値で強化されるもの。
→メカ2、サイカー4、海兵2、アサシン3、ヴァンガード3、ブラスター3 など。
進化が早く、序盤に星の数で勝てるインセクトイドも強い
_________________________

・範囲攻撃や、単体のDPSが高いヒーロー。

星2で強力になるヒーロー
→雷を呼ぶ者、鋭いエッジ、狙撃兵、医者、パンダ僧、刃のマスター、金剛杵、カミカゼ
星1でも強力なヒーロー
→歌手(ビルドの広がり方が強いため)、空のカニ、ゴリラ、嵐を呼ぶ者、クモ、黄金の鬣、フェニックス

上記を考慮し、序盤は星2になったものを組み合わせてシナジーを選んでいくことになる。


中盤に強い編成とは?

さて一番重要な中盤です。
基本的にレベル6までにある程度の方向性がきまると思います。
それらを強化していく時間、シナジーを整えていく時間帯になります。
なので中盤に強い編成というのはありません。

中盤何が重要かといいますと、
お金の使い方ですべてが決まるといっても過言ではありません。

そちらはこちらの記事を参考にしてください
https://threel.jp/users/articles/melty_murabito/410

最終的に目指す構成とは

__________Tier1___________

①海兵軸

『海兵6ロングショット3』 or 海兵4ロングショット3+サイカー2

②ビースト軸

『ビースト4アサシン6』 or 『ビースト4クラーケン2ラプター2』 or ビースト4アサシン3+パペットガーディアン

③サイカー軸

『サイカー4インセクトイド』 or 『サイカーイモータル』
サイカー軸は豊富なため、ブラスター、シエージュブレイカー、スペシャリストなど派生が多い。

④エアフォース軸

『エアフォース4クラーケン2ラプター2+ブラスターシエージュブレイカー』

__________Tier2___________

⑤パペット軸

『パペットガーディアン+海兵(ビースト)』
あまりお勧めではありませんが一応。

⑥パンダ軸

そもそも終盤に強いわけではないかも
狙うならチャンマスター軸にスペシャリストを絡めるか、さらにそこにアサシン3を混ぜるかなど、ビルドの幅広さはあるものの、パンダを集めないといけないという自由の利かなさが厳しいため、お勧めではない。

__________Tier3___________
その他ヴァンガード6、サモナー3、サポーター4、ガーディアン4など

これは強いよ!これは弱いよ!などあればコメントどうぞ!

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