状態異常について 編集
更新時間 : 2019/05/17 16:36

制御系

睡眠

対象を行動不能にして、必殺ゲージのチャージも阻害する。
但し、攻撃が当たると目覚めてしまいます。

麻痺

対象を行動不能にして、必殺ゲージのチャージも阻害する。
(最強?)

沈黙

対象の必殺技発動を禁止する。但し、スキルは発動、必殺技ゲージもチャージされます。

混乱

一定の確率で対象の通常攻撃が同士討ちになります。
但し、スキルや必殺技は通常通りに敵チームへ発動します。

※付与率が技Lvに比例してアップ?
※効果時間が技Lvに比例して延長?
※能力が技Lvに比例して上昇?

攻撃系

・効果時間は約20秒
・対象の行動開始時にダメージを与える
・ダメージ量は最大HPの(3+0.1/技Lv)%となる

火傷

・効果時間は約9秒
・対象の行動開始時にダメージを与える
・ダメージ量は最大HPの(21+0.3x(技Lv-1))%となる

※技Lv=必殺技またはスキルのレベル
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