戦闘力について 編集
更新時間 : 2018/09/05 13:45

戦闘力の仕様

・各キャラクターごとの戦闘力のみ反映
・チーム全体戦闘力はアリーナ時のボスへの影響する以外は特にない
・アタッカー以外のキャラでもそれぞれ能力の向上がある(例:ランのバインド時間が延びるなど)

スキル別での能力上昇

※アタッカー以外のみ記載
■バインド
敵にヒットした際に硬直する時間が延びる。

■カーススロー
スキルを使用した際に発生するスロー時間が延びる

■プロテクターの防御するスキル
ダメージの軽減率がアップ

■プロテクターの無敵発生スキル
無敵の持続時間が延びる
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